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최고의 인디 게임 개발자

Dec 05, 2023

인디 개발자는 게임 매체에서 혁신과 창의성의 최전선에 있는 경우가 많습니다. 이러한 개발자는 눈에 띄는 경향이 있습니다.

비디오 게임 업계에서는 EA, Ubisoft, Nintendo와 같은 대형 플레이어가 거대한 오픈 월드, 서사적 서사, 온라인 경험을 갖춘 많은 게임으로 지속적으로 플레이어를 망쳐 놓고 있습니다. 이러한 AAA 개발자들은 컨베이어 벨트를 계속 움직이게 하기 위해 대규모 예산, 자회사 및 인지도에 의존하여 자주 출시되는 콘텐츠로 가득 찬 비디오 게임을 만들 수 있는 뛰어난 위치에 있습니다.

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그러나 재정적으로나 실질적으로 퍼블리셔의 지원이 확실히 부족함에도 불구하고 비디오 게임 독창성의 최첨단에 있는 경험을 창출하는 비디오 게임 개발자의 하위 집합이 존재합니다. 소규모 개발자 팀부터 개인에 이르기까지 "인디" 게임 영역은 모든 면에서 자신의 독립 레이블을 파악하고 함께 운영하며 성공적이고 존경받으며 독특한 섹션을 만들어낸 훌륭하고 진보적인 개발자들로 가득 차 있습니다. 결과적으로 시장.

2016년을 중심으로 한 대화 없이는 영국 개발자 Hello Games에 대한 대화에 들어갈 수 없습니다.노 맨즈 스카이 . 그 이유는 추측과 과대광고가 난무했던 게임 출시를 앞두고 있었기 때문이다. 이러한 기대는 공동 창립자인 Sean Murray에 의해 촉발되었으며, 그는 출시 당시 게임에 나타나지 않았던 기능을 자세히 설명하는 수많은 유명 인터뷰에 출연했습니다.

이러한 걸림돌에도 불구하고 Hello Games는 No Man's Sky의 출시 후 지원에 단호하고 엄격했으며, 이를 통해 약속된 기능을 패치하고 플레이어 기반과의 관계를 복구했습니다. 범위와 비전에 있어서 No Man's Sky의 완전한 혁신과 결합된 이러한 결단력과 신뢰성은 Hello Games를 이전의 불만에도 불구하고 인기 있고 야심찬 인디 개발자로 자리매김하게 했습니다.

미국 개발사 Night School Studio는 인디 개발자로서 부러운 위치에 있습니다. 데뷔전 이후옥센프리출시되자마자 비평가들의 사랑을 받는 Night School Studio는 비평가들의 호평을 받은 작품을 만들었습니다.파티 후에그리고 속편Oxenfree 2: 잃어버린 신호.

무선 신호를 통해 영혼과 소통하거나 음주 경쟁에서 사탄을 물리치고 지옥을 탈출하려는 시도 등 Night School Studio는 플레이어를 스토리의 중심에 훌륭하게 배치하고 분기된 내러티브와 대화 선택을 통해 독특한 경험을 제공합니다. 스토리에 참여할 때 게이머에게 완전한 자율성을 부여하는 Night School Studio는 지속적으로 게임 경험을 혁신하며 멈추지 않을 것입니다.

Larian Studios가 2002년 이후 이 장르의 게임 10개를 출시한 벨기에 개발자와 함께 RPG 게임 시장 내에서 편안한 틈새 시장을 개척했다고 주장하는 것은 터무니없는 일이 아닙니다.신학시리즈 이후 Larian Studios는 재부팅 출시와 함께 자신의 작업에 대한 새로운 관심을 보았습니다.신성: 원죄2014년에.

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Larian Studios에 대한 게이머의 관심은 스튜디오의 출시와 함께 더욱 새로워졌습니다.발더스 게이트 3 , 개발자는 Bioware가 중단한 부분부터 계속합니다. 테이블탑 RPG 기반던전 앤 드래곤문화적 시대정신 내에서 엄청난 인기를 얻은 Baldur's Gate 3는 만장일치의 호평을 받아 Larian Studios를 RPG 개발 분야의 최고 플레이어로 확고히 자리매김했습니다.

Giant Squid는 창립 초기에 이미 소규모 게임 제작을 이해하고 뛰어난 능력을 갖춘 직원으로 먼저 출발했습니다. 다른 인디 개발자의 전직 직원으로 구성된 Giant Squid는 자체 IP 작업을 시작했을 때 인디 시장에서 최고의 위치를 ​​차지했습니다.